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Schedule I 0.4.1f13 [Wineskin] 极具挑战性和沉浸感的“地下帝国”

这款名为 Schedule I​ 的游戏,确实为玩家提供了一个极具挑战性和沉浸感的“地下帝国”模拟体验。它巧妙地将经营模拟资源管理高风险对抗融为一体,让你在道德与利益的灰色地带中挣扎求生。

为了让你快速抓住游戏的全貌,我先把它的核心信息整理在下面的表格里:

核心维度 Schedule I 的诠释
🎯 游戏类型 犯罪主题的经营模拟与角色扮演游戏
🎮 核心循环 生产毒品 -> 物流销售 -> 资本再投资 -> 扩张帝国 -> 应对威胁
🌍 核心体验 从一无所有到建立地下商业帝国的白手起家过程,伴随无处不在的风险与道德抉择
⚙️ 主要玩法 资源管理、自动化生产链规划、地盘争夺、潜行与战斗
🖥️ 平台 PC (Steam)
📈 市场表现 小团队开发的爆款,曾登顶Steam全球畅销榜,在线峰值高达45.9万

💰 从零开始的帝国建设

游戏的核心驱动力在于“从手工劳作到工业自动化”的进化之路。你将从在租屋里亲手种植、加工、包装开始,然后亲自上街偷偷摸摸找人兜售,这段初期经历充满了紧张感,你还经常被警察追好几条街 。

随着资本积累,游戏进入集团化运营阶段。你可以购买房产、雇佣员工、建立生产线,并招募经销商为你分销。游戏中后期,目标是将分散的据点串联成高效的自动化生产和供应网络。你需要精心规划一条城市动线,一次性为多个据点卸货、装货,并去经销商那里收钱和补货 。

⚔️ 风险与危机管理

在海兰波因特这座堕落之城,你的生意始终伴随着威胁。执法力量凶残的竞争对手是你需要面对的主要敌人,你可以使用拳头、冷兵器或枪械来保护自己 。

游戏内置的现实经济系统会让你的决策产生深远影响。价格会随市场需求、警方扫荡和竞争对手活动而波动 。你需要做出诸如是与卡特爾合作还是开战、是贿赂警察还是选择逃亡等艰难抉择 。

🎭 游戏的独特魅力与挑战

根据玩家反馈,Schedule I 的魅力在于其极强的代入感和复杂的系统性玩法。然而,它也存在一些值得注意的方面 :

  • “肝”与重复作业:游戏中后期,扩大规模带来的可能是大量的重复劳动,例如需要亲自为多个据点卸货、装货,以及每天手动给小弟发薪 。
  • 系统深度与实用性的平衡:游戏提供了极其复杂的毒品合成系统,允许创造数百万种效果不同的产品 。但对许多玩家而言,精心调配不同口味的收益,可能不如直接大量生产几种高利润、合成简便的产品来得实惠 。
  • 优化与Bug:作为一款处于积极开发中的游戏,它曾经出现过一些影响体验的Bug,如图标丢失、雇员卡死等 。开发团队一直在通过更新进行修复和优化 。

💎 总结与建议

总而言之,Schedule I 是一款特色极其鲜明、体验独树一帜的游戏。它非常适合那些喜欢深度经营模拟、享受从零开始构建体系的快感,并能接受在混乱与风险中权衡决策的硬核玩家。

以下玩家可能更适合这款游戏:

  • 热衷于复杂的供应链管理和自动化建设的玩家。
  • 喜欢在高风险、高回报的设定下做出艰难抉择的玩家。

 

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